凡属事物,皆有其功能定位,动物有界门纲目科属种,植物还有亚种变种变形,那么,汽车 HMI 是怎样一个领域呢?
今天这篇文章将有南昌大学本科的宁采臣 Cia带我们走进汽车的灵魂世界。


我们首先讲讲 HMI 是什么概念?
HMI:(human-machine interaction),字如其名,就是人机交互,哪些地方存在人机交互呢?很简单,我们呼吸空气以维持生命,这是人和空气的交互,推开把手才能进门,这是人和门的交互;好的交互是流利顺畅的,就跟呼吸空气一样自然而然就发生了,不好的交互就如同我们看到一扇没有把手和提示的门,以为是自动门,结果走上去 "duang" 的撞到门上才发现有个跟手指一样大的标签上写了一个字 " 拉 "。(怎么样,是不是很无语)
说到汽车 HMI,也就是人和汽车的交互,我们再通过同一款车型不同年份的仪表对比来开始今天的话题。

可以看到,十年前的汽车内饰设计主要追求功能性,(注重于行驶数据、车辆状态等信息的展示以及用户操作体验),主要是想突出汽车作为 " 交通工具 " 这一重要功能,所以当时的汽车交互十分直白,全是按键操控,汽车作为一个工具只能执行而没有反馈。那么问题来了,没有 " 互动 " 的交互还能算是好的交互吗?

再看十年后的交互界面,可以说是发生了质的变化,一是界面设计多元化,从 GUI(用户图形界面)的角度来说,界面设计简洁现代,考虑到了用户的审美需求,从交互的角度来讲,做了沉浸式导航界面,提升驾驶专注度;二是交互体验的增加,有了车联网和车内芯片强大的计算能力,汽车也能够更灵活、更贴近使用情况的向用户提供信息(如导航,路线推荐,胎压检测,用户习惯记录等等)。有了" 互动 ",这样的交互才是萌萌哒嘛!
OK,有了对比感受才更加强烈,我再从以下几个方面详细聊聊我对汽车 HMI 的理解。
灵魂!汽车需要灵魂!
网络时代,我们常说 " 我是一个没有感情的杀手 "


Toyota 概念车
视频中的 Toyota concept i ,它的行车助手 yuri 能记住驾驶者的兴趣爱好,还能通过心跳和面部表情变化来感受其心理活动,提供诸如推荐附近餐厅或娱乐地点,主动提示车主是否需要休息,亦或是帮助车主和旁边的女孩子搭讪等等功能。
简单来说:好的发动机让汽车跑得更远,而好的 HMI 让人爱上开车。
好看的皮囊千篇一律
有趣的灵魂万里挑一
HMI 既包括 UI(界面设计),又包括 UX(交互设计)。要想做好 HMI,以下几点不可少:
(1)信息简洁明了(UI)
得益于计算机算法的强大,汽车功能越来越完善,信息量也越来越大,为了让用户有更好的体验,避免过多信息的干扰,必须做到界面显示轻量化。

随着大屏、多屏化的发展趋势,触摸和语音控制应时而生,为了增强操作合理性,以及减少或避免触摸屏的误触功能,建议增加操作反馈机制。(如震动反馈、语音控制的确认)
(3)交互区域不设限(UX)
不局限于驾驶员和仪表、中控的屏幕交互,还有乘客与车的交互、还有手势控制、车窗实景导航等 … 除了中控屏幕,汽车很多地方都可以与人产生联系!

(4)汽车管家功能(UI+UX)
管家功能包括了记录车主的驾驶习惯,不断优化程序来契合车主习惯,让车主有更好的驾驶体验。
比如蔚来的 nomi,既可以陪玩陪聊,还有表情互动,若是加上管家功能,汽车岂不立马变身驾驶员最好的伙伴?看这小表情,是不是还挺可爱、暖心的哇?

可以看到,汽车 HMI 是这样一个领域:它是人和车辆之间进行良好交互的桥梁,优秀的 HMI 设计能让用户在车里的时间更快乐,更愿意在车内待更长时间。现在我们追求有房有车,房让我们有了家,车是我们移动出行的工具;未来我们有房有车,房让我们有安全感,而车有了 HMI 的加持,让我们不仅有安全感还有归属感!成为我们第二个 " 家 "。
怎么样,这么神圣而伟大,有趣且前瞻的行业,各位有志青年了解一下呗!